【WWDC 2025レポート】スクリプト作品の制作で明らかになった2Dとの違い
Apple Immersive Video 制作の期待値:「Submerged」の事例に学ぶプロダクションの課題 【WWDC 2025レポート】スクリプト作品の制作で明らかになった2Dとの違い Apple初のスクリプト作品「Submerged」(潜水艦を舞台にした17分間のドラマ)の制作は、没入型コンテンツのプロダクションにおける多くの「初めて」を経験する機会となりました。[01:47] プロデューサーの視点から見ると、従来の2D映画制作と大きく異なるのは、予算や撮影スケジュールよりも、リソースの配分と時 ...
【WWDC 2025レポート】新規フォーマットにおけるプレビズの重要性
Apple Immersive Video向けプリビジュアライゼーション:The Weeknd「Open Hearts」に学ぶ制作術 【WWDC 2025レポート】新規フォーマットにおけるプレビズの重要性 ミュージックビデオの監督として10年のキャリアを持つアントン・タミー氏にとって、The Weekndの「Open Hearts」は初のApple Immersive Video (AIV) 監督作品でした。[01:02] 新しい没入型フォーマットは、従来の映画制作の知見が通用しない領域であり、特にAリス ...
【WWDC 2025レポート】テラバイト級ファイルを効率的にストリーミングする
Apple Immersive Videoのホスティングと配信:SpatialGenのソリューション 【WWDC 2025レポート】テラバイト級ファイルを効率的にストリーミングする Apple Immersive Video (AIV) は、テラバイト級の巨大なファイルサイズと独自のフォーマットを持つため、その配信には従来のビデオストリーミングプラットフォームでは対応できない課題があります。[00:46] 制作のマラソンを完走したクリエイターにとって、最終段階(ラストマイル)のホスティングと配信のコストと ...
【WWDC 2025レポート】プロダクション規模で品質とスピードを両立する
Apple Immersive Video向けデイリーとマスタリング:Colorfrontのワークフロー 【WWDC 2025レポート】プロダクション規模で品質とスピードを両立する Colorfrontは、20年以上にわたる映画・テレビ制作の経験に基づき、Apple Immersive Video (AIV) の制作ワークフローをサポートしています。[00:42] 撮影から最終納品(マスタリング)に至るまで、AIV特有の複雑な要件に対応し、クリエイターがクリエイティブな作業に集中できるように、スピード、信 ...
【WWDC 2025レポート】Ursa CinemersiveカメラとDaVinci Resolveの統合
Blackmagic Designが構築するApple Immersive Videoのエンドツーエンドワークフロー 【WWDC 2025レポート】Ursa CinemersiveカメラとDaVinci Resolveの統合 Blackmagic Designは、Appleと緊密に連携し、Apple Immersive Video (AIV) コンテンツ制作のための完全なエンドツーエンドソリューションを開発しました。これは、カメラの「Ursa Cinemersive」から、ポストプロダクションソフトウェア ...
【WWDC 2025レポート】モノラル、空間マイク、そしてバイノーラルミックスの重要性
Apple Immersive Video向け空間オーディオ制作ワークフロー:没入感を高める音響設計 【WWDC 2025レポート】モノラル、空間マイク、そしてバイノーラルミックスの重要性 映像制作において、オーディオは通常、あまり注目されない要素ですが、没入型メディアにおいては、[02:09] 空間オーディオは観客を物語の世界に引き込む最高の手段です。従来のステレオや5.1chとは異なり、空間オーディオはヘッドフォンだけでも聴衆をシーンの中に配置する力を持ちます。 本記事では、Apple Immersi ...
【WWDC 2025レポート】探検撮影監督が語るAIVキャプチャの舞台裏
Apple Immersive Video 撮影導入:過酷な現場で「最高のショット」を得るための準備とワークフロー 【WWDC 2025レポート】探検撮影監督が語るAIVキャプチャの舞台裏 Apple Vision Pro向けのApple Immersive Video (AIV) は、視聴者を世界中の驚くべき場所に連れて行きます。[00:49] バハマの海中やカナダのロッキー山脈といった複雑で遠隔な場所で、クリエイティブチームの要求に応え、確実に最高のショットを捉えるためには、徹底的な準備が不可欠です。 ...
【WWDC 2025レポート】外部化と自然さを追求した新しい空間オーディオフォーマット
Vision Proの没入感を支える音響技術:ASAFとAPACを徹底解説 【WWDC 2025レポート】外部化と自然さを追求した新しい空間オーディオフォーマット Apple Vision Proが提供する没入体験において、オーディオは視覚に匹敵する、あるいはそれ以上に重要な役割を果たします。[01:57] 従来の空間オーディオフォーマットでは実現できなかった、リアルで自然な音場をヘッドフォンで再現するため、Appleは新しいイマーシブオーディオ技術を公開しました。 本記事では、この新しい「Apple S ...
【WWDC 2025レポート】AIVを支える4つの柱と、映像・音声技術の詳細解説
Apple Immersive Videoフォーマットの全貌:高忠実度な没入体験を実現する技術 【WWDC 2025レポート】AIVを支える4つの柱と、映像・音声技術の詳細解説 Apple Vision Proで提供されるApple Immersive Video (AIV) は、単なる360度ビデオとは一線を画す、極めて高い没入感とリアリティを提供します。 本記事では、AIVを支える技術的な特徴、特に「なぜAIVが他のフォーマットと異なるのか」という点に焦点を当て、制作エコシステムとデリバリーの仕組みを ...
【WWDC 2025レポート】FaceTimeとSharePlayで「そこにいる」感覚を共有する
Vision Proで実現する共有体験の設計:SharePlayと空間の一致 【WWDC 2025レポート】FaceTimeとSharePlayで「そこにいる」感覚を共有する Apple Vision Proの最も強力な機能の一つは、FaceTimeとSharePlayの深い統合です。[00:28] これにより、近くにいる参加者も、遠隔地の参加者も、同じ仮想コンテンツを同じ空間で共有する体験を構築できます。 本記事では、この共有体験の基礎となるSharePlayの仕組み、開発者が活用すべきAPI、そして新 ...
【WWDC 2025レポート】USD、Reality Composer Pro、そしてSwiftUI連携で没入世界を構築する
Vision Pro向け空間体験の作り方:RealityKitを活用した開発の基礎 Apple Vision Proは、空間体験を実現するための最も高性能なプラットフォームです。では、あなたの思い描いた3Dの物語を、実際にVision OS上で動かすにはどうすれば良いでしょうか? 本記事では、Apple Developerセッション「Build spatial experiences with RealityKit」の内容に基づき、RealityKit、USD、および周辺ツールを活用して、没入感のあるスト ...
【WWDC 2025レポート】Vision OSで観客を魅了する物語の設計思想
Vision Pro向け体験デザインの羅針盤:没入感、インタラクション、空間インターフェースのベストプラクティス Vision Proにおけるストーリーテリングは、観客を文字通り物語の中に引き込みます。[01:04] 映画の黎明期、リュミエール兄弟の列車映像に観客が奥行きと現実感を感じて魅了されたように、新しい媒体は常に観客に新たなインパクトを与えます。 本記事では、visionOS向けのメディアアプリ、ゲーム、体験を設計するためのベストプラクティスとデザインの基礎を、以下の4つの柱に沿って解説します。 ...
【Meta Quest】コード「BFCM25」で40%OFF!Meta Horizonストアのブラックフライデー2025が激アツ
みなさんこんにちは、こんばんは。猿頭トリートメントです。 今年もこの季節がやってきましたね。Meta Horizonストア(旧Oculusストア)で、大規模なブラックフライデーセールが開始されました。 なんと今回は、特定のクーポンコードを入力することで、対象タイトルが一律40%OFFになるという非常に太っ腹な内容となっています。 背景 毎年恒例となっているMeta Quest向けのブラックフライデーセールですが、2025年は少し仕組みがシンプルかつ強力になっています。 個別の割引率が設定され ...
【必見】Meta Quest全タイトルが10%引きになる方法
https://youtu.be/vxXY4QSSnO0 概要 みなさんこんにちは、こんばんは。猿頭トリートメントです。今回はゲーム紹介ではなく、『Meta Questユーザー必見の超お得情報』をお届けします。実は、あるコードを入力するだけで、ほぼすべてのクエストゲームが10%オフになるんですよ。さらに、Meta Quest本体を購入する際にも3,000円分のクエストキャッシュがもらえるという特典まで! クエストゲームが10%引きになる秘密 その方法はとっても簡単。Meta Questストアで、「SARU ...
VRChat超人気イベント「OKEANOS DESCENT」体験レポート【深海アトラクション】
https://youtu.be/Wlwv_CY82uk みなさんこんにちは、こんばんは。猿頭トリートメントです。今回は VRChat内で大人気の抽選型イベント「OKEANOS DESCENT」 に参加してきました!このイベントは普段、撮影や配信が禁止されている特別な体験型アトラクション。今回はありがたいことに撮影枠をいただき、その魅力をお届けします。 巨大船で始まる海の冒険 プレイヤーは巨大な船に乗り込み、ドラゴンに引かれながら幻想的な深海ツアーへ出発します。 ただの鑑賞じゃない!歩いて探索できる 進む ...
「DON’T MOVE」VRの恐怖体験!絶対に動けない極限サバイバル
https://youtu.be/gtBi3ZPzaD0 ゲーム概要 みなさんこんにちは、こんばんは。猿頭トリートメントです。 今回ご紹介するのは、座ったままで恐怖を味わえるVRタイトル 「DON’T MOVE」。舞台は謎のテスト施設。プレイヤーは実験対象となり、ただ「動かないこと」が唯一のルールです。 しかし目の前では斧が飛んできたり、大量のクモが迫ってきたり…。現実では絶対に体験したくない恐怖を、VRならではの没入感で限界まで味わうことができます。 さらにゲームは座っても立ってもプレイ可能。左スティッ ...
警察の目をごまかせ!Prison Boss VR 続編プレイレポ
https://youtu.be/8uGdmRzDyPw 皆さんこんにちはこんばんは、猿頭トリートメントでございます。今回プレイしたのは 「Prison Boss VR: Prohibition」。前作 「Prison Boss VR」 が大好きだった僕にとって、ついに続編が登場ということで、さっそく遊んでみました。 脱・刑務所?今度は屋台営業スタート 作って、売って、警察に気をつけろ! チュートリアルの後は本格的な営業開始 チュートリアルが終わると、次は10日間の営業を目指す本番モードに突入。資金を貯め ...
クエスト専用シミュレーションゲーム「Shogun's Empire」初見プレイレポート
https://youtu.be/tNgn-_aoecc みんさんこんにちはこんばんわ、猿頭トリートメントでございます!今回は、Meta Quest専用タイトル「Shogun's Empire」を初見でプレイしてみました! 日本の戦国時代に影響を受けた海外ゲーム UIは英語、でも音声はなぜか日本語! このゲーム、UIやテキストは全部英語なんですが、兵士たちの音声は日本語に完全対応しています。「命令をください」「敵は潰す」「直ちに!」など、戦の雰囲気たっぷりのボイスで盛り上げてくれます。 そのおかげで、英語 ...
『Out of Sight VR』初見プレイレポート
https://youtu.be/baZvJ2DFYUA 🔻Out of Sight VR(Steam 版)🔻 https://store.steampowered.com/app/3558720/Out_of_Sight_VR/ ――テディと少女で挑む脱出アドベンチャー ゲームの基本システム プレイ開始〜序盤の展開 ゲームを始めて最初に感じたのは、「家具がデカい!」という驚き。でもこれはテリー視点だから。少女の目線じゃなく、ぬいぐるみのサイズ感で世界を見るのって、なかなか新鮮です。 しばらく進めると、大 ...
Devil’s Roulette ―― VRならではの駆け引きと緊張感を楽しめる無料ゲーム
https://youtu.be/-SYt2271VHE こんにちは、猿頭トリートメントです。 今回ご紹介するのは、Meta Quest向けの無料マルチプレイゲーム「Devil’s Roulette」。配信中にプレイしてみたところ、想像以上に緊張感と駆け引きが面白くて、気がつけば夢中になっていました。 Devil’s Rouletteってどんなゲーム? このゲームは、いわゆる「ロシアンルーレット」がベース。弾が入っているかもしれない銃を順番に回し、自分または相手に引き金を引くというシンプルなルールです。 ...
近未来を駆け抜けろ!時間操作×爽快ガンアクション『VENDETTA FOREVER』プレイレポート
https://youtu.be/T22yYlvL0H4 近未来を駆け抜けろ!時間操作×爽快ガンアクション『VENDETTA FOREVER』プレイレポート 皆さんこんにちはこんばんは、猿頭トリートメントでございます。今回はスローモーション演出とド派手なエフェクトがクセになる近未来アクションFPS 『VENDETTA FOREVER』 を実際にプレイした感想をお届けします。 『VENDETTA FOREVER』とは? 項目 概要 プラットフォーム Meta Quest / PS VR2(発売中)、PC V ...
これが“VR格ゲーの新時代!FINAL FURY を体験してみた
https://youtu.be/DGRsHBAiqgA 皆さんこんにちは、こんばんは。猿頭トリートメントです。このチャンネルでは、VRやメタバースの最新情報をお届けしています。 さて今回は、アーケード格ゲーの魂を受け継いだVR対戦ゲーム『FINAL FURY』を、VR仲間のカズジャパンと一緒にプレイしてみました! 結論から言うと……めっちゃおもろい! VRで格闘ゲームってどうなの? 最初に思ったのは、「格ゲーをVRでやるってどんな感じなんだろ?」ってこと。 でも、始まった瞬間にその不安は吹き飛びました。 ...
Steam Next Fest 2025年6月|PC VRデモ30本超を遊び尽くす1週間!
皆さんこんにちはこんばんは、猿頭トリートメントです。VRライフ、楽しんでますでしょうか?6月9日(日本時間10日未明)から16日まで開催中の Steam Next Fest では、発売前のPC VRタイトルがなんと 30本以上 無料デモとして登場!話題の新作をいち早く体験できる、VRユーザー必見のビッグイベントがやってきました。 🎮 Steam Next Festって? Steam公式が主催する期間限定のイベント デモを今のうちにダウンロードしておけば、イベント後もそのままプレイ可能 開発者によるライブ配 ...
UNITY不要!!VRChat公式アバターマーケットが登場!
https://youtu.be/BRcmDmd6gOs ユニティ不要でワンクリック着替えが実現! 皆さんこんにちはこんばんは、猿頭トリートメントです。VRライフ、楽しんでますでしょうか? このチャンネルでは、VRやメタバースの最新情報をお届けしています。もし気になる情報があれば、チャンネル登録・高評価で一緒にVRの世界を楽しみましょう! 🛍 ついに来た!VRChat公式アバターマーケットとは? VRChatをすでに楽しんでいる方も、これから始める方も注目です!なんと、公式アバターマーケットが実装されまし ...
【フルトラ】全身動きたいならこれ見とけ【一覧】
「VRChatでフルトラしたいが何も分からん」そんな奴が見るページ 色々編集したいがまずは画像だけ貼っとく、これ見りゃ大体わかる
【用語】HMD関係の基本【解説】
「VRゴーグル買いたいけど用語の意味わからん」そんな奴が見るページ この画像で大体済むが補足を載せておく 【スピーカー】 外付けオフイヤーもあるが、今は在庫無し 【顔クッション】 PUやシリコンは通気性が無いから蒸れる、クッションの前にエアコン買った方が良いぞ 【ディスプレイ】 MeganeXや小型HMDが高い理由、小型で高解像度の物は途端に値段が上がる 【レンズ】 初心者は一番安いQuest3Sと他の物で悩むだろうが、フレネルに拘って数か月待つくらいならさっさと3S買って遊んだ方が良いぞ ...
【便利】VRChatのオヌヌメグッズ【詳細】
絶対要る ・充電ケーブル Quest/Picoは内蔵バッテリ量=遊べる制限時間だが、要は充電し続けりゃいいわけだ(正確には給電だが細かいこたぁいい) だが注意事項も色々ある まず18W以上流さないと充電が追い付かない、段々バッテリが減って来るぞ 長さはプレイスタイルによる、椅子に座りっぱなしなら3mでもいい、立って動くなら5mは必要だ 端子は基本L字が出っ張らずに良いが、たまに例外がある イヤホンジャックをHMDに増設するUSBがあるが、L字だと逆に出っ張る まぁPCと繋がずに遊ぶならケーブルとUSB充電 ...
【VRゴーグル】VRChatしたいならこれ見とけ【一覧】
商品リンクはAmazonアフィな 「VRChatでVRしたいが何も分からん」そんな奴が見るページ VRガジェットオタクは最後の方を見ろ 『VRゴーグル』どれ買えば良いんだ QuestかPicoで大体事足りる、安いしな だが9万出せるならPico4 Ultraにしとけ、こっちは色々頑丈だ それにコントローラー修理してる間は遊べないんだぜ? Pico4Uの注意点としちゃあイヤホンジャックが無いのと、後頭部バッテリ式だからV睡で仰向けになれない、くらいか Pico4 [5万円] コントローラ旧型だから背中で手を ...



























